Fallout 4 assets mixed together for no apparent reason

To the vault!

Szybki test eksportu/importu obiektów z gry Falout 4 – przepuszczonych przez łańcuch:

  • Nifskope
  • Blender
  • After Effects (Element 3D)

Najprawdopodobniej scenkę łatwiej byłoby zaaranżować w ramach silnika gry, z użyciem świeżego, oficjalnego edytora – ale to byłoby zdecydowanie za proste. Zamiast tego skrótowa droga na około – z podkręceniem kilku tekstur.
Po wyeksportowaniu i małym modyfikowaniu wszystkich modeli można pokusić się o wyanimowanie krótkiego fanowskiego klipu, ale to już zabawa na długą, zimową noc.

Prawa do modeli i charakterystycznych elementów należą oczywiście do Bethesda Softworks.